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編集 : 装備/キャラ専用装備/ウルフェンロンドドレス
装備
キャラ専用装備
ウルフェンロンドドレス
TITLE:ウルフェンロンドドレスの性能 DEFINE:LEVEL=226 プリコネ Re:Diveの装備「ウルフェンロンドドレス」はマコト(シンデレラ)の専用装備です #contents |CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|>|~ウルフェンロンドドレス| |&attachref(装備/icon/ウルフェンロンドドレス,nolink);|~装備Lv|1|~売価|0| |~|~物理攻撃力|82|~物理クリ|27| |~|~TP上昇|1|~|| |>|>|>|>|貴族令嬢に護身術を教えるマコトの&br;ためにマホが用意したドレス。乙女&br;の恥じらいと矜持が絶妙なバランス&br;でせめぎ合い成り立っている逸品。| |CENTER:|c |~装備可能キャラクター| |[[&attachref(キャラ/icon/★★★マコト(シンデレラ),50%,nolink);>キャラ/★★★/マコト(シンデレラ)]] マコト(シンデレラ)| -専用装備を装備するとSkill1が強化される スキルのベース効果と範囲はそのままに、周囲の味方の数に対する増加量が2.5倍と大幅に増加 味方が多いほど攻撃力が大きく上昇するように。 さらに自分の火力も大幅にアップする効果が追加された。 装備効果のTP上昇と合わせてさらに味方をサポートしつつアタッカーとしても活躍する。 * スキル強化情報 [#skill_evo] &attachref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル1] シュバルリックオーダー -&color(#00f){''装備前''}; --説明:自分を中心とした範囲内の味方の物理攻撃力を小アップさせる。 範囲内の味方の人数に応じて、攻撃力の上昇量がアップする。 --効果: ---&size(11px){&color(#f00){''自分中心に 範囲180''}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 3.2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) * (&color(#90f){''範囲180内の味方の数''}; + 1) ├&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(3.2 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2);'' アップ};(自身もカウントされるため数値の2倍スタート)}; ├&size(11px){味方1人、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(3.2 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3);'' アップ};}; ├&size(11px){味方2人、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(3.2 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4);'' アップ};}; ├&size(11px){味方3人、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(3.2 * ({{LEVEL}} + 1)) * 5);'' アップ};}; └&size(11px){味方4人、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(3.2 * ({{LEVEL}} + 1)) * 6);'' アップ};}; -&color(#f00){''装備後''}; --説明:自分を中心とした範囲内の味方の物理攻撃力を中アップさせ、 さらに自分の物理攻撃力を中アップさせる。 範囲内の味方の人数に応じて、物理攻撃力の上昇量がアップする。 --効果: ---&size(11px){&color(#f00){''自分中心に 範囲180''}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 3.2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) + 8 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) * &color(#90f){''範囲180内の味方の数''}; ├&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、(ベース&color(#f00){''&expr(ceil(3.2 * ({{LEVEL}} + 1)));''};、1人あたり追加で&color(#f00){''&expr(8 * ({{LEVEL}} + 1));''};)}; ├&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(3.2 * ({{LEVEL}} + 1)) + (8 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1);'' アップ};(自身もカウントされるため数値の2倍スタート)}; ├&size(11px){味方1人、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(3.2 * ({{LEVEL}} + 1)) + (8 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2);'' アップ};}; ├&size(11px){味方2人、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(3.2 * ({{LEVEL}} + 1)) + (8 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3);'' アップ};}; ├&size(11px){味方3人、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(3.2 * ({{LEVEL}} + 1)) + (8 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4);'' アップ};}; └&size(11px){味方4人、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(3.2 * ({{LEVEL}} + 1)) + (8 * ({{LEVEL}} + 1)) * 5);'' アップ};}; ---&size(11px){&color(#f00){''自分''}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 4.8 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) + 12 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) * &color(#90f){''範囲180内の味方の数''}; ├&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、(ベース&color(#f00){''&expr(ceil(4.8 * ({{LEVEL}} + 1)));''};、1人あたり追加で&color(#f00){''&expr(12 * ({{LEVEL}} + 1));''};)}; ├&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(4.8 * ({{LEVEL}} + 1)) + (12 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1);'' アップ};(自身もカウントされるため数値の2倍スタート)}; ├&size(11px){味方1人、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(4.8 * ({{LEVEL}} + 1)) + (12 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2);'' アップ};}; ├&size(11px){味方2人、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(4.8 * ({{LEVEL}} + 1)) + (12 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3);'' アップ};}; ├&size(11px){味方3人、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(4.8 * ({{LEVEL}} + 1)) + (12 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4);'' アップ};}; └&size(11px){味方4人、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(4.8 * ({{LEVEL}} + 1)) + (12 * ({{LEVEL}} + 1)) * 5);'' アップ};}; * 装備強化情報 [#enhance] |CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~初期|~Lv30|~Lv50|~Lv70|~Lv90|~Lv110| |~物理攻撃力|82|201|283|365|447|529| |~物理クリ|27|67|94|121|148|175| |~TP上昇|1|3|4|5|6|7| |~ |~Lv130|~Lv140|~Lv150|~Lv160|~Lv170|~Lv180| |~物理攻撃力|611|652|693|734|775|816| |~物理クリ|202|215|229|242|256|269| |~TP上昇|8|8|9|9|10|10| |~ |~Lv190|~Lv200|~Lv210|~Lv220|~Lv230|~ | |~物理攻撃力|857|898|939|980|1021|| |~物理クリ|283|296|310|323|337|| |~TP上昇|11|11|12|12|13||
TITLE:ウルフェンロンドドレスの性能 DEFINE:LEVEL=226 プリコネ Re:Diveの装備「ウルフェンロンドドレス」はマコト(シンデレラ)の専用装備です #contents |CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|>|~ウルフェンロンドドレス| |&attachref(装備/icon/ウルフェンロンドドレス,nolink);|~装備Lv|1|~売価|0| |~|~物理攻撃力|82|~物理クリ|27| |~|~TP上昇|1|~|| |>|>|>|>|貴族令嬢に護身術を教えるマコトの&br;ためにマホが用意したドレス。乙女&br;の恥じらいと矜持が絶妙なバランス&br;でせめぎ合い成り立っている逸品。| |CENTER:|c |~装備可能キャラクター| |[[&attachref(キャラ/icon/★★★マコト(シンデレラ),50%,nolink);>キャラ/★★★/マコト(シンデレラ)]] マコト(シンデレラ)| -専用装備を装備するとSkill1が強化される スキルのベース効果と範囲はそのままに、周囲の味方の数に対する増加量が2.5倍と大幅に増加 味方が多いほど攻撃力が大きく上昇するように。 さらに自分の火力も大幅にアップする効果が追加された。 装備効果のTP上昇と合わせてさらに味方をサポートしつつアタッカーとしても活躍する。 * スキル強化情報 [#skill_evo] &attachref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル1] シュバルリックオーダー -&color(#00f){''装備前''}; --説明:自分を中心とした範囲内の味方の物理攻撃力を小アップさせる。 範囲内の味方の人数に応じて、攻撃力の上昇量がアップする。 --効果: ---&size(11px){&color(#f00){''自分中心に 範囲180''}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 3.2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) * (&color(#90f){''範囲180内の味方の数''}; + 1) ├&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(3.2 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2);'' アップ};(自身もカウントされるため数値の2倍スタート)}; ├&size(11px){味方1人、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(3.2 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3);'' アップ};}; ├&size(11px){味方2人、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(3.2 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4);'' アップ};}; ├&size(11px){味方3人、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(3.2 * ({{LEVEL}} + 1)) * 5);'' アップ};}; └&size(11px){味方4人、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(3.2 * ({{LEVEL}} + 1)) * 6);'' アップ};}; -&color(#f00){''装備後''}; --説明:自分を中心とした範囲内の味方の物理攻撃力を中アップさせ、 さらに自分の物理攻撃力を中アップさせる。 範囲内の味方の人数に応じて、物理攻撃力の上昇量がアップする。 --効果: ---&size(11px){&color(#f00){''自分中心に 範囲180''}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 3.2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) + 8 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) * &color(#90f){''範囲180内の味方の数''}; ├&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、(ベース&color(#f00){''&expr(ceil(3.2 * ({{LEVEL}} + 1)));''};、1人あたり追加で&color(#f00){''&expr(8 * ({{LEVEL}} + 1));''};)}; ├&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(3.2 * ({{LEVEL}} + 1)) + (8 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1);'' アップ};(自身もカウントされるため数値の2倍スタート)}; ├&size(11px){味方1人、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(3.2 * ({{LEVEL}} + 1)) + (8 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2);'' アップ};}; ├&size(11px){味方2人、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(3.2 * ({{LEVEL}} + 1)) + (8 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3);'' アップ};}; ├&size(11px){味方3人、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(3.2 * ({{LEVEL}} + 1)) + (8 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4);'' アップ};}; └&size(11px){味方4人、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(3.2 * ({{LEVEL}} + 1)) + (8 * ({{LEVEL}} + 1)) * 5);'' アップ};}; ---&size(11px){&color(#f00){''自分''}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 4.8 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) + 12 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) * &color(#90f){''範囲180内の味方の数''}; ├&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、(ベース&color(#f00){''&expr(ceil(4.8 * ({{LEVEL}} + 1)));''};、1人あたり追加で&color(#f00){''&expr(12 * ({{LEVEL}} + 1));''};)}; ├&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(4.8 * ({{LEVEL}} + 1)) + (12 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1);'' アップ};(自身もカウントされるため数値の2倍スタート)}; ├&size(11px){味方1人、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(4.8 * ({{LEVEL}} + 1)) + (12 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2);'' アップ};}; ├&size(11px){味方2人、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(4.8 * ({{LEVEL}} + 1)) + (12 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3);'' アップ};}; ├&size(11px){味方3人、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(4.8 * ({{LEVEL}} + 1)) + (12 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4);'' アップ};}; └&size(11px){味方4人、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(4.8 * ({{LEVEL}} + 1)) + (12 * ({{LEVEL}} + 1)) * 5);'' アップ};}; * 装備強化情報 [#enhance] |CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~初期|~Lv30|~Lv50|~Lv70|~Lv90|~Lv110| |~物理攻撃力|82|201|283|365|447|529| |~物理クリ|27|67|94|121|148|175| |~TP上昇|1|3|4|5|6|7| |~ |~Lv130|~Lv140|~Lv150|~Lv160|~Lv170|~Lv180| |~物理攻撃力|611|652|693|734|775|816| |~物理クリ|202|215|229|242|256|269| |~TP上昇|8|8|9|9|10|10| |~ |~Lv190|~Lv200|~Lv210|~Lv220|~Lv230|~ | |~物理攻撃力|857|898|939|980|1021|| |~物理クリ|283|296|310|323|337|| |~TP上昇|11|11|12|12|13||
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